【ホグ使わないキングへし折りデッキ紹介!!!】陸と空を同時に扱う!!

550: iPhone774G@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp7f-Iguy [126.152.165.224])[] 2016/05/26(木) 10:34:37.02 ID:7c5GFZsWp

もう少し低コスト混ぜた方がいいのかね
受けに回るとエリ損ばかりさせられちゃう
ホグは俺にはまだ難しかった
投入する隙が全くわからない

 

555: iPhone774G@無断転載は禁止 (ワッチョイ df49-khAS [175.177.5.7])[sage] 2016/05/26(木) 10:37:49.27 ID:80rz/hiS0

>>550
ジャイバルフリーズ
ジャイとバルーンを重なるように出してバルーンを狙うユニットにフリーズ打つだけ
そのトロ帯ならまず受からない
あとは適当に軽めの防衛用ユニット入れとけばOK

 

562: iPhone774G@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp7f-Iguy [126.152.165.224])[] 2016/05/26(木) 10:45:05.53 ID:7c5GFZsWp
>>555
やってみるサンクス
ちなみになんだけど、アリーナ確殺コンボだした時に相手が反対サイドにカウンターのホグ打ち込んできたりしたら相手が上手かったと思って諦めるしかない?
アリーナ落とす時に防衛最低限だけ置いてキング多少削られてもいいやって感じでさっさと切り替えてカウンターしてくる人がユニットに関わらずすごい苦手

 

570: iPhone774G@無断転載は禁止 (ワッチョイ df49-khAS [175.177.5.7])[sage] 2016/05/26(木) 10:51:01.96 ID:80rz/hiS0

>>562
ホグ単体ならアリーナ半壊で終わるから攻め合い勝ちできる
相手も確殺出してきたら多少受けるほうが得かもしれない
フリーズ分を受けに回せばジャイバルだけでも十分強力
少ないエリで受けるのが嫌なら後ろからバルーン出すとか2倍タイムまで我慢するとか

 

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